סובלימציה
בסובלימציה הצבע חודר לסיבי הפוליאסטר, ולא נוצרת שכבת הדפס בולטת על פני הבד. השיטה מתאימה לעיצוב שמכסה את כל החולצה. בחולצת משחק בהתאמה אישית גוזרים את הבד, מדפיסים על נייר העברה, מעבירים את העיצוב בחום ואז תופרים.
ייצור
ציוד הסובלימציה, ה־DTF, ההעברה בחום והרקמה נמצא אצלנו במפעל. אנחנו בוחרים את השיטה לפי הבד, הגרפיקה והשימוש בבגד.
ציינו איפה ימוקם כל הדפס או רקמה, והאם הבגדים צריכים מספרים. אנחנו נמליץ על שיטה שמתאימה לחומר ולעיצוב.

במפעל שלנו יש ארבע שיטות, וכל אחת מתאימה לסוגים אחרים של גרפיקה ובד. את השיטה לכל הדפס או רקמה מסכמים לפי הבגד.
בסובלימציה הצבע חודר לסיבי הפוליאסטר, ולא נוצרת שכבת הדפס בולטת על פני הבד. השיטה מתאימה לעיצוב שמכסה את כל החולצה. בחולצת משחק בהתאמה אישית גוזרים את הבד, מדפיסים על נייר העברה, מעבירים את העיצוב בחום ואז תופרים.
ב־DTF מדפיסים את הגרפיקה על יריעת פילם ומעבירים אותה לבד בחום. השיטה יכולה להתאים ללוגו מפורט. בדוגמה כדאי לבדוק את ההתאמה לבד, את המתיחה, את המיקום ואת המגע בשטחי הדפסה גדולים.
בהעברה בחום אפשר להוסיף מספרים או לוגו. את חומר ההעברה מסכמים לפי הבד והשימוש המיועד, ולפני שמוסיפים הדפס חדש לבגד קיים צריך לבחון את הבגד.
ברקמה הלוגו נוצר מחוט תפור. כדאי לבדוק את העיצוב בגודלו הסופי, כי אותיות קטנות, רקמה צפופה ובד קל יכולים לחייב התאמות.
ציינו איפה ימוקם כל הדפס או רקמה, והאם הבגדים צריכים מספרים. אנחנו נמליץ על שיטה שמתאימה לחומר ולעיצוב.
גוזרים את בד הפוליאסטר לחלקים הדרושים לחולצה. מדפיסים את הגרפיקה על נייר העברה לסובלימציה, מעבירים אותה בחום אל חלקי הבד הגזורים, ואז תופרים את החלקים המודפסים לבגד. הדוגמה מאפשרת לבדוק את הגזרה, הגרפיקה ואופן התפירה לפני הייצור הסדרתי.
מוטיב חוזר אפשר להדפיס גם על הבד במטראז׳, לפני הגזירה והתפירה. זה תהליך ייצור אחר, ואנחנו בוחרים בו כשהמוטיב והבגד מצריכים זאת.
בהעברה בחום אפשר להוסיף מספרים או לוגו. את חומר ההעברה מסכמים לפי הבד והשימוש המיועד, ולפני שמוסיפים הדפס חדש לבגד קיים צריך לבחון את הבגד.
לכל לוגו או מספר, הראו את המיקום המתוכנן ואת המידות הסופיות, וציינו אם הוא זהה בכל הבגדים או משתנה מבגד לבגד. גם הבד, מבנה הבגד והמראה הרצוי משפיעים על בחירת השיטה. לא צריך לבחור שיטה לפני שפונים אלינו.
אם יש לכם לוגו וגרפיקה בקבצים שניתנים לעריכה, הם יעזרו. שלחו את הקבצים המקוריים ולא רק צילום מסך, וצרפו רפרנסים של צבע. אם העיצוב עוד לא גמור, הסבירו אם אתם צריכים שינויי פריסה, הכנת לוגו או פיתוח עיצוב חדש. נבהיר איתכם מה נדרש לפני שאפשר לאשר את גרפיקת הייצור.
אם נדרשים מספרים, הדגם, הצבע, המידה והמספר צריכים להופיע יחד ברשימת המספרים. כדאי לבדוק מספרים כפולים, כולל כפילויות מכוונות. ציינו מהי גרסת הקובץ הסופית, כדי שתיקון מאוחר לא ישאיר שתי רשימות סותרות.


הדמיה על המסך עוזרת לבדוק את הפריסה, אבל הבד ותהליך ההדפסה משפיעים על התוצאה. כדאי לבדוק את ההדפס או הרקמה בגודל הסופי, את המרחק מתפרים ומסגירות ואת המראה על הדוגמה. רפרנס צבע מגדיר את היעד, אבל הוא לבדו לא מאשר את התוצאה הפיזית.
כדאי לתעד את גרסת הגרפיקה ואת ההחלטה על הדוגמה, לאשר בנפרד את רשימת המספרים הסופית, אם יש, ולסמן כל שינוי לפני שלב ההדפסה או הרקמה הרלוונטי. לוגו חדש של נותן חסות יכול להשפיע על המיקום, על השיטה ועל תוכנית הייצור.

כן, הדפסת סובלימציה על כל הבגד אפשרית בשתי דרכים. בחולצת משחק בהתאמה אישית עם גרפיקה ממוקמת, אנחנו גוזרים את בד הפוליאסטר לחלקי הבגד, מדפיסים את העיצוב על נייר העברה לסובלימציה, מעבירים אותו בחום אל החלקים האלה ואז תופרים אותם. בהדפסה מלאה עם מוטיב חוזר, אפשר להדפיס את הבד בסובלימציה במטראז׳ לפני שגוזרים ותופרים אותו.
מספרים מתווספים בשלב שתלוי בשיטת ההדפסה. בחולצת משחק בסובלימציה בהתאמה אישית, המספרים הם חלק מהגרפיקה שמודפסת על נייר ההעברה ומועברת בחום אל החלקים הגזורים לפני התפירה. מספרים שמודבקים בחום על בגד מוגמר מתווספים אחרי התפירה, לאחר שחומר ההעברה סוכם בהתאם לבד. שלחו רשימת מספרים בדוקה אחת לפני שלב ההדפסה הרלוונטי.
לוגואים כדאי לשלוח בקובץ וקטורי, או את קובצי הגרפיקה המקוריים שניתנים לעריכה אם יש לכם, עם המיקום והמידות הסופיות של כל הדפס או רקמה. צילום מסך מתאים כרפרנס, אבל ייתכן שיהיה צריך לשרטט אותו מחדש לפני הייצור. אם יש לכם רפרנסים של צבע, צרפו אותם. תצוגה על המסך לבדה לא מאשרת צבע, כי הבד והתהליך משפיעים על התוצאה המודפסת.
ציינו איפה ימוקם כל הדפס או רקמה, והאם הבגדים צריכים מספרים. אנחנו נמליץ על שיטה שמתאימה לחומר ולעיצוב.