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Tenues pour clubs, équipes et académies

Sur cette page
  1. La répartition des tailles : une seule liste, un seul responsable
  2. Valider la coupe sur un jeu de tailles essayé par le club
  3. Sponsors et propriété des visuels
  4. Remplacements et ajouts en cours de saison
  5. Compter les vêtements, pas seulement les joueurs
  6. Ce que le club peut envoyer avant d'avoir tout décidé
  7. Questions et réponses
  8. Pour votre demande

Voyager Sportswear, fabricant de tenues d’équipe personnalisées basé en Turquie, produit des maillots, des shorts, des maillots de gardien et des t-shirts d’entraînement pour les clubs, les équipes et les académies. Sur les maillots sublimés, les numéros et les marques des sponsors peuvent être intégrés au visuel imprimé sur les pièces coupées. Un club ou une académie peut regrouper plusieurs équipes dans un même brief, valider la coupe sur un jeu de tailles et désigner un seul responsable équipement : c’est lui qui recueille auprès des entraîneurs les tailles et les éventuels numéros, et lui seul qui nous envoie les modifications.

La répartition des tailles : une seule liste, un seul responsable

La répartition des tailles jointe à l’échantillon validé donne les quantités de chaque équipe par vêtement et par taille, avec les numéros lorsqu’ils sont demandés. C’est la version envoyée avec la validation qui part en coupe. Une fois les pièces imprimées, un changement peut obliger à refaire des pièces ou à proposer un autre marquage. Avant d’accepter une modification tardive, demandez à Voyager Sportswear d’en évaluer la faisabilité, le rendu, le coût et le délai. Le guide répartition des tailles et numéros pour les commandes de maillots en série montre la présentation par modèle et par taille et les contrôles qui repèrent les erreurs courantes, comme le même numéro deux fois dans une équipe.

Valider la coupe sur un jeu de tailles essayé par le club

La première validation porte sur la coupe et les mesures de la taille de base. Nous convenons ensuite avec vous des tailles supplémentaires que le club doit essayer. Les retours des joueurs se regroupent dans une seule liste, et la répartition par taille définitive se confirme avant la production. Le nombre d’échantillons et d’étapes de validation se décide avec vous à chaque commande. Un essayage ne garantit pas qu’aucun échange de taille ne sera nécessaire ensuite.

Sponsors et propriété des visuels

Sur un maillot de club se côtoient deux identités visuelles : l’écusson et les couleurs du club d’un côté, la marque du sponsor de l’autre. Gardez de votre côté l’écusson validé, les références de couleur et les fichiers graphiques, et demandez au moment du devis si nous conserverons les fichiers de travail pour une commande ultérieure. Le droit d’utiliser la marque d’un sponsor la saison suivante relève du club et du sponsor. Avant l’échantillon, il faut obtenir un fichier vectoriel et une validation écrite de l’emplacement.

Un sponsor confirmé avant l'impression des pièces est intégré au visuel sublimé et validé sur l'échantillon. Un sponsor confirmé après ce stade demande une étude de faisabilité distincte : l'ajouter sur des vêtements déjà confectionnés n'est pas toujours possible. Le guide logos de sponsors et visuels de maillot détaille les formats de fichiers, les zones de sécurité et le problème du sponsor tardif.

Remplacements et ajouts en cours de saison

  • Des pièces supplémentaires dans les tailles qui tournent le plus, commandées avec l'effectif et conservées par le club.
  • Une décision sur les maillots de réserve : portent-ils un numéro intégré au visuel sublimé, ou restent-ils vierges ? Si vous prévoyez de les numéroter plus tard, faites confirmer une méthode d’application adaptée avant de les commander.
  • Pour la saison suivante, envoyez-nous le dernier patron ou le dernier cahier des charges validé et les visuels dont vous disposez. Demandez-nous quels fichiers nous avons encore, si le tissu peut être réapprovisionné et s’il faut un nouvel échantillon. Le guide réassort de tenues d’équipe d’une saison à l’autre explique les vérifications à faire.

Compter les vêtements, pas seulement les joueurs

Un effectif de 20 joueurs ne correspond pas forcément à 20 tenues identiques. Chaque joueur peut par exemple avoir besoin de deux maillots et d’un short, les gardiens d’un haut distinct et l’encadrement de t-shirts d’entraînement. C’est un exemple de planification de commande, et non une offre groupée : chaque vêtement, chaque version et chaque taille se liste séparément. Vérifiez aussi si les tailles enfants et adultes utilisent la même échelle de visuel et si un joueur porte des tailles différentes en haut et en bas.

Pour un ajout en cours de saison, envoyez la référence de la commande d’origine et précisez exactement ce qui doit être identique : coupe, tissu, écusson, disposition des sponsors, ou les quatre. Nous devons vérifier les options de tissu et de marquage disponibles à ce moment-là avant de confirmer une date pour les pièces de remplacement. Une commande précédente est une référence utile, et non la garantie que tous les éléments restent disponibles.

Ce que le club peut envoyer avant d'avoir tout décidé

Vous pouvez commencer par le sport, les vêtements, le nombre approximatif de joueurs, la date souhaitée et une photo ou un exemplaire d’une tenue que le club apprécie. Indiquez aussi ce que les joueurs veulent changer, par exemple un col plus ajusté ou plus d’aisance à la poitrine. Voyager Sportswear peut étudier avec vous le tissu, le patron et le marquage. Le club fournit des quantités par taille exactes et des visuels dont il détient les droits, et désigne la personne qui valide le cahier des charges final. Tant que la répartition des tailles n’est pas prête à être validée, signalez clairement les quantités encore provisoires.

Questions et réponses

Une équipe de 20 joueurs a-t-elle besoin de 20 tenues identiques ?

Pas forcément : un effectif de 20 joueurs n’a pas toujours besoin de 20 tenues identiques. Chaque joueur peut avoir besoin de deux maillots et d’un short, les gardiens d’un haut distinct, et l’encadrement peut porter des t-shirts d’entraînement. Chaque vêtement, chaque version et chaque taille se liste sur sa propre ligne. Il faut aussi vérifier si les vêtements enfant et adulte utilisent la même échelle de visuel et si un joueur porte des tailles différentes en haut et en bas.

Peut-on ajouter un logo de sponsor après l’impression des maillots du club ?

C’est parfois possible, mais pas garanti : un sponsor confirmé après l’impression des pièces demande une étude de faisabilité séparée, car l’ajout du logo sur des vêtements finis n’est pas toujours possible. Un sponsor confirmé avant l’impression est intégré au visuel des pièces et validé sur l’échantillon. Le droit d’utiliser la marque appartient au club et au sponsor. Avant l’échantillon, il faut obtenir un fichier vectoriel et une validation écrite de l’emplacement.

Les maillots de rechange du club doivent-ils porter un numéro ou rester vierges ?

Les deux sont possibles : les maillots de rechange du club peuvent porter un numéro intégré au visuel des pièces ou rester vierges, et le club tranche avant la commande. Si vous prévoyez de numéroter les rechanges plus tard, faites confirmer une technique d’application adaptée avant de commander ces maillots. Les pièces supplémentaires se commandent avec l’effectif, dans les tailles qui tournent le plus, et restent au club.

Pour votre demande

Envoyez-nous le vêtement et le design ou une référence, les quantités par modèle et par taille, le tissu souhaité, les numéros éventuels, le pays de destination et la date souhaitée. Voyager Sportswear envoie généralement une première réponse sous 24 heures. Demander un devis de fabrication

Tenues d’équipe Voyager Sportswear

  • Fabriqué en Turquie
  • Minimum : à partir de 100 pièces par modèle
  • Production intégrée, de l’échantillonnage au contrôle qualité
  • Première réponse en général sous 24 heures
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