På denne siden
Skal en klubbfarge matches på drakt, shorts, krage og brodert klubbmerke, må alle delene ha en felles referanse. Utgangspunktet er merkets fargekode eller en fysisk fargeprøve, og deretter avtales det hvordan de foreslåtte materialene skal vurderes. En digital korrektur kan bekrefte designet, men viser ikke i seg selv den endelige fargen på stoffet.
Voyager Sportswear kan gå gjennom fargereferansene sammen med motivet og stofforslaget. Fortell oss hvilke deler som må matche nøye, og hvor det er nok at fargene passer sammen.
Angi referansen nøyaktig
En Pantone-kode bør oppgis med fargesystem og suffiks, fordi farger med lignende navn på papir og på tekstil er ulike referanser. Et plagg eller en stoffprøve dere sender inn, bør merkes, og tilstanden bør noteres. En falmet drakt fra forrige sesong viser kanskje ikke lenger den opprinnelige fargen. Har dere bare en digital verdi, oppgir dere fargerommet og beholder eventuell profilinformasjon sammen med filen.
En skjerm sender ut lys, mens stoff reflekterer det. Stoffets overflate, fargeomfanget og trykkmetoden påvirker hva som kan gjengis, og også konvertering mellom fargerom krever omtanke. Avtal arbeidsflyten for trykkfilene med fabrikken. En CMYK- eller RGB-verdi alene garanterer ikke samme farge.
Velg dokumentasjon som passer materialet
| Del | Referanse eller prøve | Hva den brukes til å avgjøre |
|---|---|---|
| Farget stoff | Eksisterende godkjent stoff, eller en farget laboratorieprøve (lab dip) der det foreslås egen innfarging | Riktig farge på materialet |
| Sublimert motiv | Prøvetrykk (strike-off) på det valgte stoffet | Farge, fargeoverganger og detaljer etter overføringen |
| Broderi | Referanse for trådfarge og brodert prøve ved behov | Fargen og hvordan stingdekningen påvirker den |
| DTF-trykk eller annet transfertrykk | Prøve påført stoffet som skal brukes | Farge, dekning og samspill med stoffet |
| Hele plagget eller settet | Prøve med alle delene samlet | Hvordan bol, stoffdeler, tilbehør og logoer passer sammen |
En lab dip er en liten innfargingsprøve, og en strike-off er et prøvetrykk. Ingen av betegnelsene betyr nødvendigvis at materiale og prosess er de samme som i serieproduksjonen. Få bekreftet hva som ble brukt, og hvilke forskjeller som gjenstår. Lagerførte materialer kan i stedet velges blant fargene som finnes, mens utvikling av en egen farge er en egen innkjøpsbeslutning.
Sammenlign under avtalte forhold
To materialer kan se like ut i ett lys og ulike i et annet, noe som kalles metameri. Avtal hvilket eller hvilke lys som gjelder, og sammenlign alltid på samme måte. En lysboks med kontrollert belysning er nyttig der fargen må styres tett. En uformell sammenligning i dagslys kan hjelpe under utviklingen, men dagslys varierer og kan ikke erstatte en kontrollert standard lyskilde. Pantones veiledning for tekstiler forklarer hvorfor definerte lysforhold brukes.
Delene bør vurderes samlet, ikke hver for seg. Et glatt bolstoff, en åpen mesh og en ribbkrage kan se ulike ut fordi strukturen og innfargingen er forskjellig. Angi om hver del må matche én hovedreferanse, eller om et godkjent samspill mellom fargene er nok.
Skriv ned hva som er akseptabelt
Referanse, vurderingsmetode og toleranse avtales før produksjonen starter. Kreves det instrumentell fargemåling, må formel for fargeavvik, innstillinger og akseptgrense spesifiseres. En Delta E-verdi uten forklaring er ikke nok. Også en visuell godkjenning må ha en identifisert referanse og avtalte lysforhold.
Noter stoff eller komponent, prøveversjon, dato, hvem som godkjente, og eventuelle rettelser, og avtal hvordan referansene skal oppbevares eller deles. Godkjenning av layout, valg av trådfarge og godkjenning av det ferdige plagget er ulike beslutninger og bør merkes hver for seg.
Ta referansen med inn i serieproduksjon og etterbestillinger
Spør hvordan materialer og trykte deler i serieproduksjonen blir sammenlignet med den godkjente referansen. Endres stoff, tilbehør, fargeparti eller prosess, bør dere se på hvordan det kan påvirke fargen. Den samme digitale motivfilen gir ikke av seg selv samme utseende som forrige sesong.
Ved en etterbestilling sender dere den forrige ordren og de godkjente referansene, og spør hvilken dokumentasjon og hvilke materialer som fortsatt er tilgjengelige. Skal nye plagg brukes sammen med eldre utstyr som har vært vasket, må dere si fra. Å treffe den opprinnelige godkjente fargen og å treffe et brukt plagg kan være to forskjellige mål.
Send motiv, fargereferanser og en liste over de aktuelle delene sammen med forespørselen. Veiledningen om sponsorlogoer og draktmotiv tar for seg klargjøring av filer og plassering, mens veiledningen om vask og holdbarhet forklarer hvordan utseendet vurderes etter vedlikehold.
Spørsmål og svar
Kan en Pantone-farge treffes nøyaktig med sublimasjonstrykk?
En nøyaktig Pantone-match er ikke garantert ved sublimasjon, fordi materialets overflate, fargeomfanget og trykkprosessen påvirker hva som kan gjengis. Oppgi koden med system og suffiks, siden papir- og tekstilfarger med lignende navn er ulike referanser. For et sublimert design godkjenner dere en trykkprøve (strike-off) på det valgte stoffet, som viser farge, fargeoverganger og detaljer etter overføring, og avtaler arbeidsflyten for trykket med fabrikken.
Hva er forskjellen på fargeprøve (lab dip) og trykkprøve (strike-off) i sportsklær?
En fargeprøve (lab dip) er en liten innfarging som viser en ønsket nyanse på stoffet når det foreslås egen innfarging. En trykkprøve (strike-off) er et prøvetrykk på det valgte stoffet som viser farge, fargeoverganger og detaljer etter overføringen. Ingen av betegnelsene betyr nødvendigvis at materialet og prosessen er de samme som i serieproduksjonen. Få bekreftet hva som ble brukt i hver prøve, og noter forskjellene som gjenstår, før fargen godkjennes.
Hvordan avtaler vi fargetoleranse i produksjon av sportsklær?
Fargetoleransen avtales før produksjonen ved at referanse, vurderingsmetode og akseptgrense fastsettes. Ved instrumentell måling angir dere formel for fargeavvik og innstillinger, fordi et Delta E-tall uten forklaring ikke er nok. Ved visuell godkjenning angir dere referansen og lyset den skal vurderes i. To materialer kan være like i ett lys og ulike i et annet, noe som kalles metameri. Noter komponent, prøveversjon, dato og hvem som godkjente.


