Na tejto stránke
Pri schvaľovaní farby pred sériovou výrobou treba mať pre klubovú farbu jednu spoločnú predlohu skôr, než ju začnete zosúlaďovať na drese, šortkách, golieri a vyšívanom znaku. Začnite farebným kódom značky alebo fyzickou vzorkou farby a potom dohodnite, ako sa navrhnuté materiály posúdia. Digitálny náhľad potvrdí návrh, výslednú farbu na látke však sám neukáže.
Farebné predlohy môže Voyager Sportswear posúdiť spolu s grafikou a návrhom materiálu. Napíšte nám, ktoré súčasti sa musia farebne zhodovať čo najpresnejšie a kde stačí, aby farby spolu ladili.
Predlohu určte presne
Kód Pantone uvádzajte aj so systémom a príponou, lebo podobne pomenované farby pre papier a pre textil sú rozdielne predlohy. Ak posielate odev alebo vzorku látky, uveďte, o aký kus ide a v akom je stave. Vyblednutý dres z minulej sezóny už nemusí zodpovedať pôvodnej cieľovej farbe. Ak máte len digitálnu hodnotu, uveďte farebný priestor a k súboru priložte informácie o profile.
Obrazovka svetlo vyžaruje, látka ho odráža. Čo sa dá reprodukovať, závisí od povrchu materiálu, farebného rozsahu aj tlačového postupu, a pozornosť si vyžaduje aj prevod súboru medzi farebnými priestormi. Postup prípravy výstupu preto dohodnite s výrobcom, samotná hodnota CMYK alebo RGB zhodu nezaručí.
Zvoľte vzorku, ktorá zodpovedá materiálu
| Súčasť | Vhodná predloha alebo vzorka | Čo pomôže rozhodnúť |
|---|---|---|
| Farbená látka | Už schválená látka alebo lab dip, ak sa navrhuje farbenie na zákazku | Cieľový odtieň na materiáli |
| Sublimovaný návrh | Skúšobná potlač (strike-off) na zvolenej látke | Farba, prechody a detaily po prenose |
| Výšivka | Odtieň nite zo vzorkovníka a podľa potreby vyšitá vzorka | Farba a vplyv hustoty stehov na výsledný dojem |
| DTF alebo iný transfer | Aplikácia na plánovanej látke | Farba, krytie a vzájomné pôsobenie s podkladom |
| Celý odev alebo súprava | Vzorka so všetkými príslušnými súčasťami spolu | Celkový vzťah medzi telom odevu, dielmi, doplnkami a logami |
Lab dip je malá skúška farbenia, strike-off je skúšobná potlač. Ani jeden názov ešte nepotvrdzuje, že materiál a postup zodpovedajú sériovej výrobe, preto si overte, čo sa pri skúške použilo a aké rozdiely zostávajú. Pri skladových materiáloch sa naopak vyberá z dostupných odtieňov a vývoj farby na zákazku je samostatné rozhodnutie o nákupe materiálu.
Porovnávajte za dohodnutých podmienok
Dva materiály môžu pod jedným svetlom vyzerať rovnako a pod iným sa líšiť. Tento jav sa nazýva metaméria. Dohodnite, pod akým svetlom alebo svetlami sa bude posudzovať a ako sa bude porovnávať. Tam, kde záleží na presnej zhode farieb, sa oplatí svetelná komora s riadeným osvetlením. Neformálne porovnanie pri dennom svetle pomôže pri vývoji, premenlivé denné svetlo však štandardizovaný svetelný zdroj nenahradí. Ako sa pracuje s definovanými podmienkami posudzovania, vysvetľujú pokyny Pantone k textilným štandardom.
Súčasti posudzujte spolu, tak ako budú na odeve. Hladká látka tela, otvorená sieťovina a rebrovaný golier môžu pôsobiť rozdielne, lebo sa líšia štruktúrou aj spôsobom farbenia. Uveďte, či sa má každá súčasť zhodovať s jednou hlavnou predlohou, alebo stačí schválené zladenie farieb.
Zapíšte, čo sa považuje za prijateľné
Predlohu, spôsob posúdenia a toleranciu dohodnite pred výrobou. Ak sa vyžaduje prístrojové meranie farby, treba určiť vzorec farebného rozdielu, nastavenie a hranicu prijatia, lebo samotné číslo Delta E bez vysvetlenia nestačí. Aj vizuálne schválenie potrebuje určenú predlohu a podmienky posudzovania.
Zapíšte látku alebo súčasť, verziu vzorky, dátum, meno schvaľujúceho a prípadné opravy a dohodnite, ako sa predlohy uchovajú alebo odovzdajú. Schválenie rozloženia grafiky, výber nite a schválenie hotového odevu sú rozdielne rozhodnutia a tak ich aj označte.
Predloha v sériovej výrobe a pri opakovaných objednávkach
Opýtajte sa, ako sa materiály a potlačené diely zo sériovej výroby porovnajú so schválenou predlohou. Ak sa zmení látka, doplnok, farbiaca partia alebo postup, treba posúdiť možný vplyv na farbu. Rovnaká digitálna grafika sama osebe vzhľad z minulej sezóny nezopakuje.
Pri opakovanej objednávke pošlite údaje o predchádzajúcej objednávke a schválené predlohy a opýtajte sa, ktoré záznamy a materiály sú ešte k dispozícii. Ak sa nové odevy budú nosiť vedľa starších, už pratých dresov, napíšte nám to. Zhoda s pôvodne schváleným odtieňom a zhoda s nosenými odevmi môžu byť dva rozdielne ciele.
S dopytom pošlite grafiku, farebné predlohy a zoznam súčastí, ktorých sa to týka. Prípravou súborov a umiestnením sa zaoberá príručka ku grafike a tomu, ako sa vzhľad posudzuje po údržbe, sa venuje článok o praní a životnosti.
Otázky a odpovede
Dá sa pri sublimačnej potlači presne trafiť farba Pantone?
Presná zhoda s Pantone pri sublimácii zaručená nie je, lebo to, čo sa dá reprodukovať, ovplyvňuje povrch materiálu, farebný gamut a tlačový postup. Kód uvádzajte so systémom a príponou, pretože podobne pomenované farby pre papier a textil sú rôzne predlohy. Pri sublimačnom návrhu schváľte skúšobnú potlač (strike-off) na vybranej látke, ktorá ukáže farbu, prechody a detaily po prenose, a postup prípravy tlače dohodnite s výrobcom.
Aký je rozdiel medzi lab dipom a skúšobnou potlačou (strike-off)?
Lab dip je malá skúška farbenia, na ktorej sa posudzuje cieľový odtieň na látke, keď sa navrhuje farbenie na zákazku. Strike-off je skúšobná potlač na vybranej látke, ktorá ukazuje farbu, prechody a detaily po prenose. Ani jeden názov ešte nepotvrdzuje, že materiál a postup zodpovedajú sériovej výrobe. Overte, čo sa pri každej skúške použilo, a pred schválením farby zapíšte všetky zostávajúce rozdiely.
Ako dohodnúť farebnú toleranciu pri výrobe športového oblečenia?
Farebnú toleranciu treba dohodnúť pred výrobou: určiť predlohu, spôsob posudzovania a hranicu prijateľnosti. Pri prístrojovom meraní uveďte vzorec farebnej odchýlky a nastavenia, lebo samotné číslo Delta E bez vysvetlenia nestačí. Pri vizuálnom schvaľovaní určte predlohu a osvetlenie, pretože dva materiály môžu pri jednom svetle vyzerať rovnako a pri inom sa líšiť (metaméria). Zapíšte súčasť, verziu vzorky, dátum a meno toho, kto farbu schválil.


