Poradňa

Schvaľovanie farieb od grafiky po hotové športové oblečenie

Na tejto stránke
  1. Predlohu určte presne
  2. Zvoľte vzorku, ktorá zodpovedá materiálu
  3. Porovnávajte za dohodnutých podmienok
  4. Zapíšte, čo sa považuje za prijateľné
  5. Predloha v sériovej výrobe a pri opakovaných objednávkach
  6. Otázky a odpovede

Pri schvaľovaní farby pred sériovou výrobou treba mať pre klubovú farbu jednu spoločnú predlohu skôr, než ju začnete zosúlaďovať na drese, šortkách, golieri a vyšívanom znaku. Začnite farebným kódom značky alebo fyzickou vzorkou farby a potom dohodnite, ako sa navrhnuté materiály posúdia. Digitálny náhľad potvrdí návrh, výslednú farbu na látke však sám neukáže.

Farebné predlohy môže Voyager Sportswear posúdiť spolu s grafikou a návrhom materiálu. Napíšte nám, ktoré súčasti sa musia farebne zhodovať čo najpresnejšie a kde stačí, aby farby spolu ladili.

Predlohu určte presne

Kód Pantone uvádzajte aj so systémom a príponou, lebo podobne pomenované farby pre papier a pre textil sú rozdielne predlohy. Ak posielate odev alebo vzorku látky, uveďte, o aký kus ide a v akom je stave. Vyblednutý dres z minulej sezóny už nemusí zodpovedať pôvodnej cieľovej farbe. Ak máte len digitálnu hodnotu, uveďte farebný priestor a k súboru priložte informácie o profile.

Obrazovka svetlo vyžaruje, látka ho odráža. Čo sa dá reprodukovať, závisí od povrchu materiálu, farebného rozsahu aj tlačového postupu, a pozornosť si vyžaduje aj prevod súboru medzi farebnými priestormi. Postup prípravy výstupu preto dohodnite s výrobcom, samotná hodnota CMYK alebo RGB zhodu nezaručí.

Zvoľte vzorku, ktorá zodpovedá materiálu

SúčasťVhodná predloha alebo vzorkaČo pomôže rozhodnúť
Farbená látkaUž schválená látka alebo lab dip, ak sa navrhuje farbenie na zákazkuCieľový odtieň na materiáli
Sublimovaný návrhSkúšobná potlač (strike-off) na zvolenej látkeFarba, prechody a detaily po prenose
VýšivkaOdtieň nite zo vzorkovníka a podľa potreby vyšitá vzorkaFarba a vplyv hustoty stehov na výsledný dojem
DTF alebo iný transferAplikácia na plánovanej látkeFarba, krytie a vzájomné pôsobenie s podkladom
Celý odev alebo súpravaVzorka so všetkými príslušnými súčasťami spoluCelkový vzťah medzi telom odevu, dielmi, doplnkami a logami

Lab dip je malá skúška farbenia, strike-off je skúšobná potlač. Ani jeden názov ešte nepotvrdzuje, že materiál a postup zodpovedajú sériovej výrobe, preto si overte, čo sa pri skúške použilo a aké rozdiely zostávajú. Pri skladových materiáloch sa naopak vyberá z dostupných odtieňov a vývoj farby na zákazku je samostatné rozhodnutie o nákupe materiálu.

Porovnávajte za dohodnutých podmienok

Dva materiály môžu pod jedným svetlom vyzerať rovnako a pod iným sa líšiť. Tento jav sa nazýva metaméria. Dohodnite, pod akým svetlom alebo svetlami sa bude posudzovať a ako sa bude porovnávať. Tam, kde záleží na presnej zhode farieb, sa oplatí svetelná komora s riadeným osvetlením. Neformálne porovnanie pri dennom svetle pomôže pri vývoji, premenlivé denné svetlo však štandardizovaný svetelný zdroj nenahradí. Ako sa pracuje s definovanými podmienkami posudzovania, vysvetľujú pokyny Pantone k textilným štandardom.

Súčasti posudzujte spolu, tak ako budú na odeve. Hladká látka tela, otvorená sieťovina a rebrovaný golier môžu pôsobiť rozdielne, lebo sa líšia štruktúrou aj spôsobom farbenia. Uveďte, či sa má každá súčasť zhodovať s jednou hlavnou predlohou, alebo stačí schválené zladenie farieb.

Zapíšte, čo sa považuje za prijateľné

Predlohu, spôsob posúdenia a toleranciu dohodnite pred výrobou. Ak sa vyžaduje prístrojové meranie farby, treba určiť vzorec farebného rozdielu, nastavenie a hranicu prijatia, lebo samotné číslo Delta E bez vysvetlenia nestačí. Aj vizuálne schválenie potrebuje určenú predlohu a podmienky posudzovania.

Zapíšte látku alebo súčasť, verziu vzorky, dátum, meno schvaľujúceho a prípadné opravy a dohodnite, ako sa predlohy uchovajú alebo odovzdajú. Schválenie rozloženia grafiky, výber nite a schválenie hotového odevu sú rozdielne rozhodnutia a tak ich aj označte.

Predloha v sériovej výrobe a pri opakovaných objednávkach

Opýtajte sa, ako sa materiály a potlačené diely zo sériovej výroby porovnajú so schválenou predlohou. Ak sa zmení látka, doplnok, farbiaca partia alebo postup, treba posúdiť možný vplyv na farbu. Rovnaká digitálna grafika sama osebe vzhľad z minulej sezóny nezopakuje.

Pri opakovanej objednávke pošlite údaje o predchádzajúcej objednávke a schválené predlohy a opýtajte sa, ktoré záznamy a materiály sú ešte k dispozícii. Ak sa nové odevy budú nosiť vedľa starších, už pratých dresov, napíšte nám to. Zhoda s pôvodne schváleným odtieňom a zhoda s nosenými odevmi môžu byť dva rozdielne ciele.

S dopytom pošlite grafiku, farebné predlohy a zoznam súčastí, ktorých sa to týka. Prípravou súborov a umiestnením sa zaoberá príručka ku grafike a tomu, ako sa vzhľad posudzuje po údržbe, sa venuje článok o praní a životnosti.

Otázky a odpovede

Dá sa pri sublimačnej potlači presne trafiť farba Pantone?

Presná zhoda s Pantone pri sublimácii zaručená nie je, lebo to, čo sa dá reprodukovať, ovplyvňuje povrch materiálu, farebný gamut a tlačový postup. Kód uvádzajte so systémom a príponou, pretože podobne pomenované farby pre papier a textil sú rôzne predlohy. Pri sublimačnom návrhu schváľte skúšobnú potlač (strike-off) na vybranej látke, ktorá ukáže farbu, prechody a detaily po prenose, a postup prípravy tlače dohodnite s výrobcom.

Aký je rozdiel medzi lab dipom a skúšobnou potlačou (strike-off)?

Lab dip je malá skúška farbenia, na ktorej sa posudzuje cieľový odtieň na látke, keď sa navrhuje farbenie na zákazku. Strike-off je skúšobná potlač na vybranej látke, ktorá ukazuje farbu, prechody a detaily po prenose. Ani jeden názov ešte nepotvrdzuje, že materiál a postup zodpovedajú sériovej výrobe. Overte, čo sa pri každej skúške použilo, a pred schválením farby zapíšte všetky zostávajúce rozdiely.

Ako dohodnúť farebnú toleranciu pri výrobe športového oblečenia?

Farebnú toleranciu treba dohodnúť pred výrobou: určiť predlohu, spôsob posudzovania a hranicu prijateľnosti. Pri prístrojovom meraní uveďte vzorec farebnej odchýlky a nastavenia, lebo samotné číslo Delta E bez vysvetlenia nestačí. Pri vizuálnom schvaľovaní určte predlohu a osvetlenie, pretože dva materiály môžu pri jednom svetle vyzerať rovnako a pri inom sa líšiť (metaméria). Zapíšte súčasť, verziu vzorky, dátum a meno toho, kto farbu schválil.

Vyžiadať cenovú ponuku