Nákupčí

Od konceptu k výrobě pro brandingové a designové agentury

Na této stránce
  1. Posouzení před předložením vizualizace klientovi
  2. Z konceptu do výrobní specifikace
  3. Co barva na obrazovce nezaručuje
  4. Bezpečné oblasti a švy
  5. Technické předání
  6. Jedna kampaň může potřebovat více schválení výrobku
  7. Pro první rozhovor stačí koncept
  8. Otázky a odpovědi
  9. Poptávka na výrobu

Než klient schválí konečnou vizualizaci, vyplatí se ověřit, zda se oděv podle grafického návrhu dá vyrobit. Grafika přes šev, jemná výšivka, metalický efekt nebo barva vybraná jen na obrazovce mohou vyžadovat jinou konstrukci nebo jiný způsob značení. Typ oděvu, grafiku a cílové počty nám pošlete ve chvíli, kdy se tyto volby dají ještě měnit.

Posouzení před předložením vizualizace klientovi

Koncept nám pošlete, dokud je ještě pracovní verzí. K posouzení potřebujeme:

  • Přední a zadní pohled a název oděvu, například dres, tréninkový top nebo bunda.
  • Informaci, zda má grafika plynule přecházet z dílu na díl, nebo zůstat uvnitř jednoho dílu.
  • Polohu a přibližnou velikost každého loga.
  • Barevné hodnoty, které máte: hex, RGB nebo Pantone.
  • Cílový počet kusů na model a barvu, i přibližný, a počet barevných variant.

Z konceptu do výrobní specifikace

U sublimovaného polyesterového dresu se návrh přenáší teplem z potištěného papíru na nastříhané díly, které se potom sešijí. Samostatné logo na hrudi může být podle materiálu a polohy provedené DTF potiskem, termotransferem nebo výšivkou. U každého prvku nám stačí znát vzhled, rozměry a polohu, metodu posoudí Voyager Sportswear. Metalické efekty, velmi jemnou výšivku a značení přes švy je potřeba posoudit dřív, než klient schválí vizualizaci.

Co barva na obrazovce nezaručuje

Hodnota hex popisuje světlo z monitoru. Potištěný polyester světlo odráží, barvivo přijímá podle konstrukce materiálu a výsledek ovlivňuje i bělost podkladu. Dres a šortky v kompletu mohou být z různých materiálů, na kterých stejný soubor vyjde různě. Ke každé barvě značky proto dodejte referenci Pantone, počítejte se zkušebním potiskem nebo vzorkem na skutečném materiálu a barvu nechte klienta schválit na něm, ne v PDF. Postup i písemné odsouhlasení dohodnuté tolerance popisuje stránka sladění barev od grafiky k výrobě.

Bezpečné oblasti a švy

Švový přídavek obou dílů se skryje ve spoji. Hrany dílů se potkávají v linii, která se při stříhání a šití může mírně posunout. Z toho plynou tři pravidla. Texty, loga a jemné detaily držte v bezpečné vzdálenosti od švů, průkrčníku, průramků a lemu. Pozadí protáhněte za okraj dílu jako přesah. S plynulou návazností přes šev počítejte jako s požadavkem, který je potřeba posoudit, ne jako s jistotou. Záleží na poloze grafiky, střihu, přídavcích i přesnosti výroby. Důležité prvky umístěte tam, kde je šev nepřeruší. Co znamená přesah a bezpečná oblast, vysvětluje stránka loga sponzorů a grafika dresu. Rozměry pro váš oděv vycházejí z výrobního střihu, proto si je vyžádejte, než rozvržení dokončíte.

Technické předání

Agentura nemusí kreslit střih ani rozdělovat grafiku do střihových dílů. Dodá vektorovou grafiku s písmy převedenými na křivky, odstín Pantone pro každou barvu, nákres umístění s rozměry log a jejich vzdáleností od pevného bodu (například od středu předního průkrčníku), hierarchii log a pravidla ochranné zóny, typ oděvu, velikost, pro kterou je nákres kreslený, počet barevných variant a písemné schválení konceptu klientem.

Podle dohody pro zakázku pak Voyager Sportswear připraví střih oděvu a rozdělení grafiky do střihových dílů, výrobní data grafiky upravená podle střihu a švových přídavků, návrh metody značení, pokud ještě není určená, a vzorek, který agentura a klient posoudí. Vývoj návrhu nad rámec umístění je součástí zakázky jen na vyžádání a po dohodě.

Všechny tyto podklady dohromady tvoří technickou specifikaci (tech pack), její obsah podrobně rozepisuje stránka tech pack pro sportovní oblečení. Agentura, která nemá šablonu, může poslat složku se soubory a jednostránkové zadání. Kdo sestaví specifikaci a která rozhodnutí musí schválit klient, dohodněte se společností Voyager Sportswear.

Jedna kampaň může potřebovat více schválení výrobku

Klient může mít stejné logo na sublimovaném běžeckém topu i na vyšívané reprezentační bundě. Schválený soubor loga ale nezaručuje výsledek na obou: liší se materiál, metoda i plocha, kterou má logo k dispozici. Pro každý výrobek proto dohodněte vlastní schválení na fyzickém vzorku. Pokud se malé písmo nedá zvolenou metodou provést čitelně, navrhněte jinou velikost nebo metodu dřív, než klient vizualizaci definitivně schválí.

V připomínkách oddělujte požadavky značky klienta, úpravy grafiky od agentury a konstrukční návrhy společnosti Voyager Sportswear. Posunutí loga dál od švu může vyřešit výrobu, ale změnit hierarchii sponzorů. Agentura pak zajistí schválení klientem a vrátí jeden označený nákres s aktuálními rozměry.

Pro první rozhovor stačí koncept

Pošlete přední a zadní pohled, napište, kdo bude oděv nosit a k čemu, a přidejte přibližné počty, termín a pravidla klienta, pokud je máte. Části, které jsou zatím jen návrh, označte. Voyager Sportswear pomůže vyjasnit, jaký materiál se hodí, kam umístit potisk a jaké podklady jsou potřeba ke vzorkování. Dohodněte také, kdo připraví který výrobní soubor. V harmonogramu počítejte s kontrolou klientem, zvlášť když oděv schvaluje víc značek nebo licenčních partnerů.

Otázky a odpovědi

Proč vypadá barva značky na potištěném dresu jinak než na obrazovce?

Barva na obrazovce a na dresu vzniká jinak. Hodnota hex popisuje světlo z monitoru, potištěný polyester světlo odráží, barvivo přijímá podle konstrukce materiálu a výsledek závisí i na bělosti podkladu. Dres a šortky jednoho kompletu mohou být z různých materiálů, na kterých stejný soubor vyjde odlišně. Ke každé barvě značky uveďte odstín Pantone a barvu nechte klienta schválit na zkušebním potisku nebo vzorku ze skutečného materiálu, nikdy v PDF.

Jak daleko od švu má být logo na sublimovaném sportovním oblečení?

Bezpečná vzdálenost od švu vychází z výrobního střihu, proto si rozměry bezpečné oblasti vyžádejte od výrobce, ještě než rozvržení dokončíte. Text, loga a jemné detaily držte uvnitř bezpečné oblasti, mimo švy, průkrčník, průramky a lem, a grafiku pozadí protáhněte přes okraj dílu jako přesah. Zda motiv přes šev plynule naváže, závisí na umístění grafiky, střihu dílů, švovém přídavku a přesnosti stříhání a šití.

Musí designová agentura sama rozdělit grafiku na díly oděvu?

Ne, designová agentura nemusí kreslit střih ani dělit grafiku na díly. Agentura pošle vektorovou grafiku s písmy převedenými na křivky, odstín Pantone pro každou barvu, nákres umístění s velikostí každého loga a jeho vzdáleností od pevného bodu (například od středu předního průkrčníku) a písemné schválení klientem. Podle dohody pro objednávku pak Voyager Sportswear připraví střih, výrobní grafiku přizpůsobenou střihu a švovým přídavkům a vzorek.

Poptávka na výrobu

Pošlete nám výrobek a návrh nebo předlohu, počty podle modelu a velikosti, požadavky na materiál, případná čísla, místo dodání a termín. Voyager Sportswear obvykle posílá první odpověď do 24 hodin. Poslat poptávku

Nezávazná poptávka