Ressurser

Slik lager dere en tech pack for sportsklær

På denne siden
  1. Bygg opp dokumentet rundt plagget
  2. Beskriv målene slik at de kan gjentas
  3. Beskriv materialene uten å gjette
  4. Skill motivet fra plasseringen
  5. Skriv prøvekommentarer som instruksjoner
  6. Spørsmål og svar
  7. Hvis dere ikke har en tech pack

En tech pack for sportsklær er arbeidsgrunnlaget for et plagg. Den samler tegninger, mål, materialer, konstruksjon, motiv og instrukser for etterbehandling, slik at kunden og produsenten utvikler og kontrollerer det samme produktet.

Hvor mange sider en tech pack har, betyr lite. Det viktige er at beslutningene står tydelig. En klubb som etterbestiller en drakt, trenger kanskje bare en kort spesifikasjon med den eksisterende referansen og en ny størrelsesfordeling. Et merke som utvikler en ny sykkeltrøye, kan trenge tegninger av lommer og glidelås, en måltabell, stoffreferanser og kommentarer fra flere prøver. Start med det dere har, og marker hvilke beslutninger som fortsatt er åpne.

Bygg opp dokumentet rundt plagget

DelHva den bør angiEksempel fra sportsklær
ForsideModellnummer, navn, dato, versjon, sesong og kontaktpersonEgne modellnumre for hjemmedrakt og keepertrøye
Tekniske tegningerFor- og bakside og detaljer som bilder ikke forklarerLommeoppsett på en sykkeltrøye eller kantbånd i ermehullet på en basketballdrakt
MålMålepunkter, målemetode, enheter, størrelser og avtalte toleranserBrystbredde målt flatt, ikke brystomkrets på kroppen
MaterialerStoff og tilbehør per plassering, med referanser der de er kjentHovedstoff, kontrastmesh, glidelås, strikk og etiketter
KonstruksjonPlassering av sømmer, kantavslutninger og funksjonelle detaljerAvslutning i ermehullet på en løpesinglet, kontrollert mot huden
MotivFil, ferdige mål, plassering, farger og varianterPlassering av klubbmerket og en egen liste over spillernumre
Etiketter og pakkingTekst, plassering, festemetode, innhold per pakke og fordeling i kartongerEgen nakkeetikett og størrelsesklistremerke på hver pose
RevisjonerHva som ble endret, hvem som godkjente det, og hvilken prøve endringen bygger påErmelengden endret etter første passformkontroll

Beskriv målene slik at de kan gjentas

Hvert målepunkt får et navn eller en kode og en forklaring på hvor målebåndet starter og slutter. Oppgi også om plagget måles flatt, avslappet eller strukket. Kroppsmål og mål på det ferdige plagget holdes adskilt, fordi bevegelsesvidde og stoffets elastisitet gjør at de ikke kan brukes om hverandre.

En måltabell for grunnstørrelsen gir ikke hele størrelsesrekken. Oppgi størrelsene dere trenger og målene dere har, eller be produsenten foreslå en størrelsestabell som dere går gjennom. Toleranser for de viktige målepunktene avtales før serieproduksjon. Veiledningen om passform og gradering forklarer hvordan dere kontrollerer størrelsesrekken, og hvorfor en størrelse som M ikke er et universelt mål.

Beskriv materialene uten å gjette

Der dere vet det, noterer dere fibersammensetning, om stoffet er strikket eller vevd, vekt i g/m², farge og hvilke deler av plagget hvert stoff brukes til. Legg til kravene til elastisitet, dekkevne og grep som betyr noe i idretten. En stoffprøve viser grepet bedre enn adjektiver, men merk den med hva den skal vise: bare grep, farge, struktur eller hele spesifikasjonen dere sikter mot.

List også opp tilbehøret: glidelås, strikk, snor, tråd, bånd, etiketter og emballasje. Skriv hvem som leverer hver del, og hvilke valg som skal tas under utviklingen. Mangler en referanse for tilbehør, skal det stilles et spørsmål, og ingen skal velge en erstatning uten at den noteres. Trenger dere hjelp til å beskrive materialet, gir veiledningen om stoffkrav et bedre utgangspunkt enn en sammensetning ingen har kontrollert.

Skill motivet fra plasseringen

En logofil viser trykkeriet hvordan merket ser ut, men forteller ikke produksjonen hvor stort det skal være eller hvor det skal sitte. Oppgi ferdige mål på plagget, og mål plasseringen fra et fast referansepunkt, for eksempel midt foran eller en bestemt søm. Skriv også om merket skal ha samme størrelse i alle størrelser eller skaleres med plagget.

På sublimerte drakter klargjøres motivet for de tilskårne delene med sømmonn. Repeterende mønstre på metervare krever en annen klargjøring. Er metoden ikke bestemt ennå, lar dere produsenten bekrefte den. Veiledningen om motiv og sponsorlogoer tar for seg redigerbare filer, skrifter, bildeoppløsning og produksjonskorrektur.

Størrelsesfordelingen og en eventuell nummerliste hører hjemme i et eget regneark med versjonsstyring. Tech packen angir skrift, størrelse på numrene, plassering og påføringsmetode, mens regnearket gir antallet per modell og størrelse og numrene som trengs. Henvis til gjeldende versjon av regnearket i godkjenningen, slik at det ikke kan endres ubemerket etter at designet er godkjent.

Skriv prøvekommentarer som instruksjoner

Hver endring bør beskrives med plassering og resultatet dere ønsker. «Flytt klubbmerket 10 mm mot midt foran fra plasseringen på prøve 02» kan gjennomføres når prøven og målepunktet er kjent. «Få logoen til å se bedre ut» krever flere avklaringer.

En revisjonstabell viser dato, endret punkt, gammel og ny versjon og godkjenningsstatus. Kommentarene sendes samlet, fra den som har fullmakt til å godkjenne. Trykkeriet skal ikke måtte velge mellom et design vedlagt en e-post og et nyere bilde i en meldingstråd.

Spørsmål og svar

Hvilke deler bør en mal for tech pack til sportsklær inneholde?

En mal for tech pack til sportsklær bør ha en forside med modellkode og versjon, tekniske tegninger, en måltabell med målemetode og toleranser, materialer og tilbehør per plassering, konstruksjonsdetaljer, motiv med ferdige mål og plassering, instrukser for etiketter og pakking og en revisjonstabell. En etterbestilt drakt kan klare seg med en kort spesifikasjon med eksisterende referanse og en ny størrelsesfordeling, mens en ny sykkeltrøye kan trenge tegninger av lommer og glidelås.

Hvordan bør mål skrives i en tech pack for sportsklær?

Målene i en tech pack for sportsklær må kunne gjentas: gi hvert målepunkt et navn eller en kode, angi hvor målebåndet starter og slutter, og oppgi om plagget måles flatt, avslappet eller strukket. Hold kroppsmål og plaggmål atskilt, siden bevegelsesvidde og elastisitet gjør at de ikke kan byttes om. List opp størrelsene dere trenger, eller be produsenten foreslå en størrelsestabell, og avtal toleranser for de aktuelle målepunktene før serieproduksjonen.

Bør størrelsesfordelingen være en del av tech packen for en drakt?

Størrelsesfordelingen og en eventuell nummerliste hører hjemme i et eget, kontrollert regneark, mens tech packen for drakten definerer selve plagget, også skrifttype, tallenes mål, plassering og påføringsmetode når det skal være nummer. Henvis til gjeldende versjon av regnearket i godkjenningsdokumentet, slik at antall og nummer ikke kan endres ubemerket etter at designet er godkjent, og send ett samlet sett med kommentarer fra den som har fullmakt til å godkjenne.

Hvis dere ikke har en tech pack

Dere kan starte med et referanseplagg, en skisse eller tydelige bilder, omtrentlig antall og detaljene dere ønsker. Legg ved en kort liste over hva som skal beholdes og hva som skal endres, for eksempel samme halsåpning, en annen ermelengde og individuelle numre. Skriv også hvilke merker dere har rett til å bruke. En referanse viser hva dere er ute etter, men avgjør ikke i seg selv målene, eierskapet til designet eller retten til å gjengi andres merker.

Med dette som utgangspunkt kan Voyager Sportswear snakke med dere om utvikling av plagg og design. Før serieproduksjon bør det dere har avtalt, dokumenteres i en spesifikasjon og en prøvegodkjenning. Send det dere har nå, via tilbudsskjemaet. Tekniske detaljer som ikke er på plass, kan vi avklare sammen.

Be om tilbud