In questa pagina
Per riprodurre il colore di una società sportiva su maglia, pantaloncini, collo e stemma ricamato serve prima un riferimento condiviso. Si parte dal codice colore del marchio o da un campione fisico e si concorda come verranno valutati i materiali proposti. Una bozza digitale può confermare il design, ma da sola non dimostra il colore finale sul tessuto.
Voyager Sportswear può esaminare i riferimenti colore insieme alla grafica e alla proposta di tessuto. Indicate quali componenti devono corrispondere con precisione e dove sono accettabili colori coordinati.
Identificate il riferimento con precisione
Un codice Pantone deve riportare il sistema e il suffisso, perché colori con nomi simili su carta e su tessuto sono riferimenti diversi. Un capo o un ritaglio forniti come riferimento vanno identificati, annotandone lo stato: una maglia della stagione precedente ormai sbiadita può non rappresentare più il colore obiettivo originale. Se disponete solo di un valore digitale, indicate lo spazio colore e conservate con il file le eventuali informazioni sul profilo.
Lo schermo emette luce, il tessuto la riflette. Superficie del materiale, gamma cromatica e procedimento di stampa incidono su ciò che si può riprodurre, e anche la conversione di un file tra spazi colore richiede attenzione. Il flusso di stampa va concordato con il produttore, perché un valore CMYK o RGB da solo non garantisce la corrispondenza.
Scegliete la prova adatta al materiale
| Elemento | Riferimento o campione utile | Decisione che consente |
|---|---|---|
| Tessuto tinto | Tessuto già approvato, oppure un provino di tintura (lab dip) se si propone una tintura su richiesta | Tonalità obiettivo sul materiale |
| Disegno sublimato | Prova di stampa (strike-off) sul tessuto scelto | Colore, sfumature e dettagli dopo il trasferimento |
| Ricamo | Riferimento del colore del filo e, se necessario, campione ricamato | Colore ed effetto della copertura dei punti |
| DTF o altro transfer | Applicazione sul tessuto previsto | Colore, coprenza e interazione con il supporto |
| Capo intero o completo | Campione con tutti i componenti interessati insieme | Rapporto complessivo tra corpo, inserti, finiture e loghi |
Il provino di tintura (lab dip) è una piccola tintura di prova, la prova di stampa (strike-off) una stampa di prova sul tessuto. Nessuno dei due nomi dimostra di per sé che materiale e procedimento corrispondano alla produzione in serie: conviene confermare che cosa è stato usato e quali differenze restano. In alternativa, per i materiali a magazzino si può scegliere tra le tonalità disponibili, mentre lo sviluppo di un colore su richiesta è una decisione di approvvigionamento a parte.
Confrontate in condizioni concordate
Due materiali possono corrispondere sotto una luce e differire sotto un'altra: è l'effetto chiamato metamerismo. Per questo vanno concordate le luci di valutazione da usare e una disposizione di confronto sempre uguale. Una cabina luci controllata è utile dove serve un controllo del colore accurato. Un confronto informale alla luce del giorno può aiutare nello sviluppo, ma la luce naturale, che cambia di continuo, non equivale a una sorgente normalizzata controllata. La guida tessile di Pantone spiega l'uso di condizioni di osservazione definite.
Conviene valutare la combinazione effettiva, non ogni componente isolato: un tessuto liscio per il corpo, un mesh aperto e un collo a costine possono apparire diversi perché differiscono per struttura e procedimento di colorazione. Precisate se ciascuno deve corrispondere a un unico riferimento principale o se è accettabile un accostamento coordinato approvato.
Mettete per iscritto che cosa è accettabile
Prima della produzione concordate riferimento, metodo di valutazione e tolleranza. Se è richiesta una misurazione strumentale del colore, vanno specificati la formula di differenza di colore, le impostazioni e il limite di accettazione: un valore Delta E senza spiegazioni non basta. Anche un'approvazione visiva richiede un riferimento identificato e condizioni di osservazione definite.
Per ogni approvazione si annotano il tessuto o il componente, la revisione del campione, la data, chi ha approvato ed eventuali correzioni, e si concorda come conservare o condividere i riferimenti. L'approvazione dell'impaginazione, la scelta del filo e l'approvazione del capo finito sono decisioni diverse e vanno registrate come tali.
Portate il riferimento in produzione e nei riordini
Chiedete come i materiali di produzione e i pezzi stampati verranno confrontati con il riferimento approvato. Se cambiano tessuto, finitura, bagno di tintura o procedimento, valutatene il possibile effetto sul colore. Non è detto che riutilizzare la sola grafica digitale riproduca l'aspetto della stagione precedente.
Per un riordino, fornite il riferimento dell'ordine precedente e i riferimenti approvati, e chiedete quali documenti e materiali sono ancora disponibili. Se i capi nuovi dovranno essere indossati accanto a divise più vecchie e già lavate, spiegatelo: riprodurre la tonalità originale approvata e avvicinarsi a un capo usato possono essere obiettivi diversi.
Con la richiesta inviate la grafica, i riferimenti colore e l'elenco dei componenti interessati. La guida alla grafica delle maglie tratta la preparazione dei file e il posizionamento, mentre la pagina su lavaggio e durata spiega come si valuta l'aspetto dopo la manutenzione.
Domande e risposte
Si può riprodurre esattamente un colore Pantone con la sublimazione?
In sublimazione la corrispondenza esatta con un colore Pantone non è garantita, perché superficie del materiale, gamma cromatica e procedimento di stampa incidono su ciò che si può riprodurre. Il codice va indicato con il sistema e il suffisso, dato che colori con nomi simili per carta e per tessuto sono riferimenti diversi. Per un design sublimato si approva una prova di stampa (strike-off) sul tessuto scelto, che mostra colore, sfumature e dettagli dopo il trasferimento, e si concorda con il produttore il flusso di stampa.
Che differenza c'è tra lab dip e strike-off nell'abbigliamento sportivo?
Il lab dip è una piccola prova di tintura che serve a valutare una tonalità obiettivo sul tessuto quando è prevista una tintura su richiesta. Lo strike-off, invece, è una prova di stampa sul tessuto scelto che mostra colore, sfumature e dettagli dopo il trasferimento. Nessuno dei due nomi dimostra di per sé che materiale e procedimento corrispondano a quelli della produzione in serie. Conviene confermare che cosa è stato usato per ciascuna prova e registrare le differenze che restano prima di approvare il colore.
Come si concorda la tolleranza di colore per la produzione di abbigliamento sportivo?
La tolleranza di colore va concordata prima della produzione indicando il riferimento, il metodo di valutazione e il limite di accettazione. Per la misura strumentale specificate la formula di differenza colore e le impostazioni, perché un valore Delta E senza spiegazioni non basta. Per l'approvazione visiva indicate il riferimento e la luce di osservazione, perché due materiali possono corrispondere sotto una luce e differire sotto un'altra, un effetto chiamato metamerismo. Registrate componente, revisione del campione, data e nome di chi approva.


